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[问题求助] 1.31+lua用dzapi存数据到测试服执行不成功

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 楼主| 发表于 2019-11-23 23:56:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
function setServerValue()
  local u = GetTriggerUnit()
  local p = Player(0)
  local lvl = tostring(GetHeroLevel(u))
  local result = DzAPI_Map_SaveServerValue(p,"lvl",lvl)
  print(result and "存储成功" or "存储失败")
end

function getServerValue()
  print("游戏开始时间:"..tostring(DzAPI_Map_GetGameStartTime()))
  local p = Player(0)
  local result = DzAPI_Map_GetServerValue(p,"lvl")
  print(result)
  result = DzAPI_Map_GetServerValueErrorCode(p,"lvl")
  print("error code:"..tostring(result))
end

代码这样写的,用t执行的。setServerValue那边返回值一直是false;
get这边没有返回值,error code返回0

求个大神告诉我咋写才行呀
我还用DzAPI_Map_GetGameStartTime这个函数测试了下,返回的结果没问题

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发表于 2020-2-25 14:00:06 | 显示全部楼层
我也等了两个月了,存储不了,没解决方案。改天看看有没有其他人的地图实现了的
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发表于 2020-2-25 22:40:19 | 显示全部楼层
更新不了什么情况啊  一直更新失败
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发表于 2020-2-26 10:37:45 | 显示全部楼层
lua和jass不能用;同时现在没有1.31了 是1.32,启动器可以直接尝试用平台功能
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