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[编辑器教学] 转1.31后发现的几个暂时无解的BUG

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 楼主| 发表于 2019-11-1 06:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 拉粑粑小魔仙 于 2019-11-1 06:01 编辑

先吐槽下1.31,bug是真的多,
刚从1.27转1.31平均1天发现1个bug的节奏,
好了,话不多说,几天以来发现的几个bug:

1. 点击任何自定义按钮类型的frame后,这个按钮就处于“选中”状态,
在这之后按空格键、回车键会自动触发这个按钮的点击事件
同时回车键无法打开原生的聊天输入框
解决方法目前只发现了鼠标左键点击或拖动空地地形,
才能回车键正常使用聊天输入框并且上一次点击的按钮类Frame不再是“选中”状态。

2.原生的技能栏12个图标/按钮(0~11),
有很多种方式可以隐藏图标,但是无论用哪种方式隐藏或移动图标,
图标是不显示了,可技能栏原来图标下面的那块区域依旧无法在控制单位的时候右键点击地形(移动),
就好像是有一个透明的控件挡在那里一样,
(实际上我严重怀疑原生UI里的技能按钮下面还有一层原生控件,并且官方没给出函数,而且也没办法隐藏或者移动)
这样给底部非全屏的自定义ui造成很大的不便,因为那个区域是空的,地形,却无法被点击。)
目前t、jass、lua都暂未发现干掉这块不可点击的透明区域的方法。


3.原生的聊天输入框,在没有任何触发器的改动下,默认状态下,
窗口化进入游戏后,如果改变了窗口尺寸,就会显示异常,
比如窗口化打开了1.31的war3(宽屏),玩家聊天信息栏是在左侧,正常显示,
这时候拖动右侧窗口使窗口变成窄屏的时候,聊天信息栏的左侧一部分会显示不了,
比如宽屏时玩家信息里显示 [盟友]玩家ABCD说:1234567890,变成窄屏后可能只显示了后面的 567890


4.TEXT类型的Frame,触发器动作(T)设置字体和大小的动作无效


以上是三天以来发现的bug,并且仅在1.31下才出现,1.27无以上BUG;
第1条影响最大,只要用到了自定义按钮就无法避免此bug;
第2条对隐藏掉原生UI和黑边,使用自定义UI的作者来说影响较大;
第3条对所有作者和玩家都有影响,但是影响不是特别大(只要游戏开始后不要去改变窗口比例问题就不大);
第4条对用T做自定义UI的地图来说影响也是比较大的。


另外,还有点小瑕疵希望相关工作团队也留意和修复,
1.网易版启动器增加一个选项,窗口模式自由选择鼠标是否锁定,而不是始终锁定;
2.网易版启动器增加一个选项,文本颜色编辑器可以自由选择是否开启,而不是始终开启;
3.触发器事件/条件/动作的排序问题,目前是乱的,尽量按照1.27的顺序,不然很影响做图效率(纯jass和lua请无视)

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