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对平台地图评论方面的4个建议

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 楼主| 发表于 2019-8-25 05:17:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.希望能够降低给地图发表评论的门槛,否则一些本就不好玩的地图没什么人玩,这样就更加没评论和评分了。即使有些人想对地图发表一些吐槽言论,也因地图等级太低而发不了,但又不可能继续玩下去了。
2.希望能给评论增加个举报功能,这样在降低了评论门槛的同时,又能防止有人恶意辱骂和打广告之类的。
3.希望能让评论长期显示在上面,然后在评论的版本标记上面提示个“最新、旧版”的标记就可以了。否则某些本就没多少玩家的图一旦更新了版本连个评论都没了,也会让作者对版本的更新有些顾忌。同时最好给评分上显示个最近1个月的平均星级评价,防止某些后期开始疯狂捞金或者根本懒得再管的作者的地图依然有着高星级吸引着新人去玩,降低玩家的体验。同时也为那些认真做新图的作者增加了宣传地图的难度。
4.地图的评分选项太过单一了,建议对地图设定3个评分选项。分别是“平衡、创新、漏洞”这3个方面,因为这也是现在RPG地图最缺乏的3个东西,当然具体的名字应该有比这3个更合适的词。
平衡性方面,因为很多作者会根据个人的喜好来设定一些东西,例如 高强度的氪金装备和英雄以及自己喜欢的某些角色或以自己或某些在意的人为原型设定的角色。导致许多地图越是中后期越是平衡失常,导致一款原本不错的地图被玩家放弃。
创新方面,RPG最吸引玩家们的地方就是它有着源源不断的新式技能和新的玩法设定,新的天马行空的想法等等之类的内容在地图上实现。所以别看似乎某一种玩法火了,然后一堆作者就去追风更新这种地图似乎能增加玩家的活跃度。但实际上这种行为只会让魔兽RPG整体越来越远离当年最火的时候一万张图能有超过一万种玩法的时代。
漏洞BUG方面,现在太多的地图都是包含了许多作者懒得修复的BUG,不仅如此 最主要的是许多装备或者技能的文案,因为某次版本的调整导致上面的文字说明与之不匹配。但作者却懒得进行调整,仅仅是在公告上写一下罢了,可能觉得玩家们自己看了公告也就知道了。久而久之这种问题越积越多,对老玩家来说这些BUG或错误的文案说明可能还不算太过严重的问题,只要避开或者无视就好了。但对新玩家来说,这就是张垃圾地图,随便都能遇到个BUG,装备技能文案全都不能信,怎么玩下去?但因为有部分老玩家一直在游戏,所以导致新玩家源源不断的尝试该地图,而又立马删图离去。最后新玩家因为地图等级低而不能评论和评分,作者也以为地图一直还比较火,顶多是后期内容比较复杂又或是老玩家排挤新玩家,才导致的新玩家流失。。。(新玩家也可能因为连续几次遇到这种地图而对魔兽RPG失去兴趣)
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最后希望重制版出来之前能把地图的推荐和玩家的评论评分机制做的更完善一些,让地图与地图之间的竞争更透明一些。而不是只通过一个单一的评分和热度机制来让新玩家了解地图的优劣。最后导致许多本应该让玩家看到的地图却始隐藏在“深渊”下,而某些作者已经开始疯狂捞金或者不管不顾的地图却日日“光鲜”。
就像我遇到的一张图叫“起源”明明是一张建造类的自动对抗地图,而且里面包含了奇幻,科技等多个方面的内容。作者已经更新了很多年了,地图也十分的优秀。可一直见不到光,导致玩家量太少,无法和路人一起对抗,久而久之群里的一些人也慢慢不玩了。而这张图居然被分类到了“魔幻”里面,仅给了这一个标签。。。 连“对抗”的标签都没有,我也不知道你们是怎么分的类。。。然后因为作者版本更新了虽然在没有好评礼包之类的设定的情况下,依然有4.7的高评分。可一个评论也看不到。。。
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发表于 2019-8-25 06:13:45 | 显示全部楼层
Hi,我是您的守护者苍山酱= ̄ω ̄=非常感谢您提出的建议,希望今后也能得到您一如既往的支持哦~
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