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[编辑器教学] 【1.32启动器】使用说明与补充

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 楼主| 发表于 2019-7-23 15:07:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 凤凰院凶真 于 2021-7-6 16:53 编辑


此启动器由官方对战平台团队开发,版权所有。
1.此启动器仅用《WarCraft III》的1.32版本。此客户端在独立路径下使用,无需将此工具覆盖进War3客户端。
请注意:1.32启动器不能用于1.31客户端,请另下载1.31启动器
图片11.png

2.初次使用时请先设置War3路径(Warcraft III Launcher.exe文件路径),然后点击初始化WE(需关闭所有War3相关进程,包括Warcraft III.exe,World Editor.exe,jasshelper.exe)。此后可正常使用,再未对War客户端进行修改前,无需再次初始化。在不需要使用附加参数启动WE的情况下,初始化后直接启动World Editor.exe也能正常使用启动器的功能。
图片2.png

3.初始化时,如果有被覆盖的文件,则会备份至War3根目录\Backup\Backup_[备份日期]路径下,包括Warcraft III.exe文件。需要时可以手动还原。
4.为加入对战平台插件,修改x86_64路径下的Warcraft III.exe程序名称为Warcraft III Backup.exe,这会导致官方对战平台不可用。所以请用户复制一份war3客户端到其它位置专门为启动器使用。
图片3.png

5.如果使用YD及其他非官方触发项则需要开启Jasshelper支持才能正确保存。启动方法如上图。
6.由于YD的注入脚本内容需要在执行Jasshelper时临时加载,所以保存过程调用Jasshelper会卡一下,此为正常现象。
图片12.png

7.界面说明:
* Banner图片:点击可打开“重制版技术专区”(http://bbs.dz.blizzard.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=76),其中右侧LRD,三个按钮分别可以查看更新日志,查看使用说明和打开War3启动器发布页面。
* War3路径:请选择War3客户端启动器文件(Warcraft III Launcher.exe)它位于War3客户端的根目录下,错误的路径将会导致除“控制面板”中“关闭War3”以外的全部功能和配置不可用,如上图所示。
* 游戏配置,同时影响游戏客户端和编辑器的启动参数。
A. 语言配置:启动游戏客户端或者编辑器时加载的语言。默认语言则采用War3安装语言运行。(注:初始化后会复制中文版的配置文件,覆盖WE自身配置,所以此后编辑器在任何语言下都会显示中文)。
* 客户端参数:启动客户端时附加的参数。如果勾选“编辑器参数”中重载参数,则在编辑器中执行测试地图时,会自动使用此处参数来进行测试(加载地图参数不会被应用,而是正确的加载测试地图)。
B. 加载文件:支持.w3x,.w3m的地图文件以及.w3g的录像文件(.w3g文件需匹配客户端版本才能启动。)。
C. 高清模式:游戏客户端启动高清版还是经典版进行游戏。(由于启动器跳过BN启动,此配置无法在游戏中修改)
D. 游戏暂停:设置当游戏窗口失去焦点时,游戏是否自动暂停。勾选后单机游戏就可以类似局域网联机那样即使失去焦点也会自动继续进行了。
E. 窗口设置:决定启动客户端的窗口模式。默认模式为无参数下的模式。“全屏模式”和“窗口模式”支持设置窗口大小。
F. 窗口大小:在全屏模式和窗口模式下有效,设置启动时窗口的全屏分辨率或自动大小,不填则使用默认的大小。
G. 渲染模式:以指定的渲染模式运行客户端,此项为便于测试因渲染模式不同而导致的崩溃或其他问题,通常情况下选择默认模式即可。
* 编辑器参数:启动编辑器时附加的参数。
H. 加载文件:支持.w3x,.w3m的地图文件,以及.w3i的地图组建文件夹核心文件。
I. 高清模式:同客户端参数选项。启动编辑器为高低清状态。通常情况下请保持未勾选状态。
J. 渲染模式:同客户端参数选项。大体上是会影响地形编辑器中对地形的渲染,通常情况下请选择默认模式。
K. 调试配置:勾选则在测试地图时自动重载参数。保持配置则会重新写入当前的配置。切换勾选状态时会自动采用最新配置。(注:配置文件格式与软件自身配置相同,文件名为LoaderConfig.cfg,但存放在War3客户端根目录下。所以如果手动删除了或修改了此配置文件,可能导致启动器显示配置和实际功能不一致的情况。)
L. YD后处理,开启或者关闭YD后处理功能,只有开启YD后处理功能并使用Jasshelper才能兼容YD相关的功能。(注,Lua模式下Jasshelper不可用,所以无法使用YD后处理功能。此外,由于兼容性可能带来复杂的后果,不保证全部YD功能都可用。)
* 控制面板:执行启动器功能。
M. 初始化WE:将相关文件复制到War3客户端中去,会导致x86_64目录下的Warcraft III.exe被重命名为Warcraft III Backup.exe。此为调试时加载YD和DZ系列插件的必要条件。因此请勿还原。如果需要使用对战平台进行游戏,仅以复制1.32客户端到其它位置再使用。
N. 关闭War3:关闭War3相关进程。
P. 启动游戏:以客户端参数配置来启动Warcraft III.exe。
O. 启动WE:以编辑器参数配置来启动World Editor.exe。
(O-P部分:仅绕过BN,仍需战网账号登录;如果未购买重制版,启动画面默认为标清模式)
8.有关Wave的后处理参数配置在初始化后的客户端根目录下,文件名为Wave.ini。
9.如有其它问题,请到-论坛rpg作者专区-重制版技术专区:发帖反馈或询问:
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 楼主| 发表于 2020-2-16 02:08:39 | 显示全部楼层

启动器常规注意补充

本帖最后由 凤凰院凶真 于 2021-7-14 10:25 编辑

根据上面的ReadMe大家应该能够正常使用了,下面将补充一些平常需要注意的内容:
1, 魔兽争霸备份准备:
在使用启动器之前,建议复制备份一份War3客户端,作为启动器专用的版本,同时这样也是可以在地图制作/更新完成后就能用平台的1.32版本直接测试地图了

2,使用启动器最新版本注意事项:
如启动器更新,请注意,部分功能是有更新的,需要在使用前点一次启动器的“初始化WE”

3,启动功能失败/功能失效:
如果使用启动器过程中,点击“启动游戏”、“启动WE”失败了,可以尝试如下步骤:
-检查杀毒软件拦截的情况,是否拦截了we相关的进程、注册表
-检查系统版本是否高于WIN7-64系统,建议使用win10
-删除并重新注入魔兽、编辑器相关的基础/常用注册表
-点击启动器的“初始化WE”

4, 地图启动失败/崩溃如果您确认您的地图不是因为编辑器触发不兼容导致的,请尝试:-重启电脑设备-重启编辑器,并点击启动器的“初始化WE”

5,1.32编辑器如果没有(载入/同步)其他动作内容,例如:逆天、变量、平台api等设置;
请尝试:点击“初始化WE”以此重新加载UI配置,并需要重启we如果尝试仍然无效,请检查注册表是否运行读取本地文件;
请按键盘的“win+r”键,输入regedit,根据下方路径,找到Warcraft III,检查Allow Local Files REG_DWORD 数值是否为1;
请注意:注册表的这项需要是1才能读取本地文件需要手动调整设置注册表内容;如果选项错误请修改注册表,如果没有这一条内容请手动添加
(Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III)
150302wzg4ppyggp8tbr4p.png

启动器目前作用:
1,可支持打开1.24-1.27WE和通用YDWE版本、1.31启动器制作的地图(不包括古董级魔改的全uiYD以及雪月、新月等)
2,对目前编辑器内容进行了汉化
3,可使用尝试制作平台api功能(不包括1.27的UI系统,1.32UI请用暴雪blzapi)
4,支持打开编辑YDapi,但japi类功能仍无法在客户端运行,逆天可运行但不建议直接使用请替换blzapi

以上为1.32启动器使用方法,如果您在测试过程中存在疑问或碰到其他bug;

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 楼主| 发表于 2020-2-17 10:31:50 | 显示全部楼层

启动器工具版本更新介绍

本帖最后由 凤凰院凶真 于 2020-2-21 12:42 编辑

更新介绍:
2020.2.21
        1.修复播放单位动画-动画名称空白问题。
        2.修复玩家聊天信息-字符串空白问题。
        3.修复特殊效果-附着点空白问题。
        4.修复部分代码注入异常与报错问题。
        5.修复设置玩家可建造单位上限不能被编译问题。
        6.拆分更新日志和使用说明文件,更新日志将会放入Log.rtf文件。初次使用时同时显示两个文件。
        7.调整右上角“L”按钮为打开更新日志,并添加ToolTip说明。
        8.增加右上角“R”按钮打开使用说明。
        9.增加右上角“D”按钮跳转作者之家下载。
2020.2.14
        1.兼容1.32修改后的TriggerData.txt及翻译整理。
        2.去掉x86版本支持选项。
        3.支持以高清版或普清版打开WE及War3客户端。
        4.修复一个使用重载配置后无法正确加载对战平台插件的Bug。
        5.去掉混乱之治模式选择。
        6.增加Banner处可以快速调转论坛板块-重制版技术专区。
        7.右上角“L”标志可重新查看ReadME。
2019.11.6
        1.支持1.32beta
——————————1.31与1.32分割线——————————————
2019/8/16
1.修复“替换单位类型”触发动作第二个参数无法选择。
2.分支版本中增加“退出循环”标注为不可用标记
2019/8/12
1.将一些未完成的暴雪API移动到[不可用]分类。
2.物编添加“空模型”来支持模型路径为空白。目前稍微有点小问题,当选为“空模型”之后,再次编辑此项数据时,“确定”按钮不可用,重新选择后可用。此问题不影响使用。
2019/8/7
1.修复一些翻译错误
2019/8/6
1.使允许不规则区域类型的全局变量
2019/8/5
1.基本上全部逆天系列功能不可用,增加标记
2019/7/29
1.增加[逆天]-自定义值系列的不可用标记,此系列功能无法在1.31中使用。
2.添加任意玩家的不可用标记,此功能无法在1.31中使用。
3.修复部分触发的翻译错误,补充缺失的翻译。
2019/7/25
1,修复触发动作:自定义UI-设置空间的可见性VISIBLE及其他TriggerType无效导致的异常
2019/7/15
1,支持1.27we作图工具删除不可用功能的老图
2,已封装平台DZAPI和BZAPI,BZAPI的界面原功能标准不可用,实际可以查找自定义界面UI
3,支持点排泄类的老狼函数,并已封装

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