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[经验分享] 【1.27】使用BZAPI:Frame时,游戏的崩溃和闪退测试

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 楼主| 发表于 2020-11-12 21:11:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 超能之鱼人 于 2020-11-13 14:07 编辑

在本地测试环境过程中,如果在游戏开始后1.2秒以内使用 会出错的函数 一般出现 崩溃 ,1.2秒及以后则出现 闪退。

1.Frame:  DzGetGameUI()
使用后出现错误的函数:
DzFrameSetEnable
DzFrameSetParent

2.Frame: 0
使用后出现错误的函数:
DzFrameGetHeight
DzFrameGetParent

3.Frame:  不等于0且不存在
使用时不出错的函数:
DzTriggerRegisterMouseEventByCode
DzFrameSetScriptByCode
DzFrameSetAnimateOffset
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