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【军团战争5.25】更新日志与改动说明

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 楼主| 发表于 2020-4-28 15:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 糖水菠萝 于 2020-4-28 17:08 编辑

天赋改动

圣银之箭
你的所有远程穿刺单位在攻击时的箭矢上附加2/5/9/14点神圣伤害。
并使你所有远程部队增加1/3/6/10%攻击力。
坚毅不屈
你的所有近战单位的获得额外5/15/30/50%的最大生命值上限。
并使你所有近战部队增加2/6/12/20%攻击力。
理财有道
每回合结束时,你会获得2/2.5/3/3.5%利息的金币。
伐木精通
每回合开始时,你会增加相当于回合数7/14/28/56倍的木材。

雇佣兵改动

  • 科多兽的技能 - 战鼓,光环效果作用范围由400增加至600。
  • 熊战士、潮汐巨人的技能 - 坚韧光环,光环效果作用范围由400增加至600。
  • 雷霆蜥蜴的技能 - 消魔,现在对国王有效,并在对国王攻击时消魔效果提高至3倍。
  • 沸血兽人战士增加技能 - 糙肤,抵挡5点远程物理伤害,最低受到1点伤害。
  • 沸血兽人战士增加技能 – 狂暴,提高自身移动速度至极限。
  • 冰霜巨魔的技能 - 霜击,现在对国王有效。
  • 黑暗精灵的技能更名为轻巧光环,增加移动速度效果40%降低至35%。
  • 熊猫人、潮汐巨人的技能 – 厚甲,由抵挡20点物理伤害最少受到8点伤害调整为抵挡20点远程物理伤害,最低受到1点伤害。
  • 暗影牧师的技能 – 死亡一指,魔法消耗由9增加至12。现在对国王有效,但技能伤害减半。
  • 幽灵刺客的技能 – 意决,重做了效果:当对手沦陷(正在被攻击的国王的一方沦陷)或连续攻击国王20次后,每次攻击必定三倍暴击。
  • 完全回档了弩车的改动。
  • 海妖更名为海怪。海怪的技能 - 毒触手更名为“剧毒触手”,更新了技能说明:攻击使目标中毒,减少20%攻击/移动速度并每秒受到20点伤害,持续6秒。
  • 重做巫妖王。

  • 收入由40调整至36,其基础属性不变。
  • 不再需要前置条件(不再是彩蛋),雇佣费用保持800不变。
  • 技能弱魔法场移除。
  • 新增技能 – 冰霜护甲,增加目标及自身5点护甲,持续15秒,冷却20秒。并使得攻击其和自己的目标减速20%,持续1秒。
  • 调整技能 – 冰霜新星,单体目标伤害和群体目标伤害统一调整为100,减速效果降低至20%保持不变,持续时间由2秒增加至3秒。魔法消耗由10增加至15。
  • 技能 – 抗性皮肤,保持不变。

  • 幽灵龙的基础攻击间隔由1.2降低至1.1(攻速提高)。
  • 屠夫微调。

  • 雇佣费用由450增加至700木,收入由22增加至35。
  • 生命值由1350提高至2525。
  • 攻击力由159-179提高至252-278;攻击间隔由1.3增加至1.4(攻速降低)。
  • 技能 – 吸血光环,光环效果作用范围由400增加至600。
  • 技能 – 厚甲移除。
  • 新增技能 – 高级厚甲,在受到物理伤害时抵挡20%的伤害,最少抵挡20点,但最少受到1点伤害。
  • 技能 – 格挡、抗性皮肤保持不变。


怪物改动

第十六波怪物-火蜥蜴
数量由90降低至60
赏金由8提升至12
攻击力由44-50提高至67-74
生命值由347提升至520
第十七波怪物-血肉傀儡
数量由70减少至50
赏金由10提升至14
攻击力由83-87提高至117-121
生命值由699提高至979
第十九波怪物-巨型蜘蛛
数量由72减少至48
赏金由10提升至15
攻击力由90-93提高至135-139
生命值由1030提高至1545
第二十二波怪物-猛犸
猛犸数量由96减少至32
赏金由9提升至27
攻击力由115-152提高至326-474
生命值由1350提高至4050

系统改动

  • 新增“二级精英”概念。

  • 精英是所有级别兵的第3等阶(二次升级)的统称。为了更清晰的级别逻辑,我们决定对所有兵种的不同级别进行名称定义,共有:基础(小)、高阶(大)、精英,分别对应基础兵、一次升级、二次升级。
  • 二级精英即二级兵的二次升级,又二级兵的三级形态。
  • 一级精英多为彩蛋或限制数量建造,二级精英不同于一级精英,并不会限制建造数量,但它们都有相同的解锁条件:首次建造完成8回合且至少第十回合后才能合成建造。
  • 合成建造,顾名思义,选中一个二级兵的高阶形态,使用“合成”功能再次选中另一个相同的二级高阶兵来合成。合成后两个二级高阶兵都会融合,第一个被选中的高阶兵会被升级为二级精英。
  • 所有的二级精英的属性都是二级高阶兵的三倍。
  • 十六个种族的二级精英如下:

  • 野兽:食人魔粉碎者。    《5.25会员》
  • 机甲:电磁枪兵。           《5.25赞助》
  • 森林:精锐树精矛手。    《5.25赞助》
  • 元素:冰元素。               《5.27》
  • 黑暗:地穴编织者。        《5.27》
  • 幽魂:英灵。                  《5.26》
  • 半人:首领。                  《5.25赞助》
  • 海洋:飞蛇卫兵。           《5.25会员》
  • 精灵:十字军卫队。        《5.25无需任何权限》
  • 北极:雪狼王。               《5.27》
  • 地精:修补匠。               《5.26》
  • 骑士:游侠。                  《5.25无需任何权限》
  • 兽人:萨满兽人术士。    《5.25会员》
  • 不死:吸血鬼王。           《5.26》
  • 虚空:刺蛇群。               《5.25无需任何权限》
  • 地穴:异鼠。                  《5.27》

  • 现在所有的彩蛋都会默认展示了。

兵种改动

野兽

食人魔
  • 新增技能 - 重击。

食人魔拳手
  • 技能 – 重击,效果调整为攻击时25%几率造成50点额外伤害并眩晕1秒,对Boss单位眩晕时间减半。
  • 新增技能 – 连击拳法,攻击时有35%几率额外追加一次普通攻击。

鹰身女妖
  • 攻击速度由1.1提升至0.5
  • 攻击力由25-28降低至12-14
  • 新的技能替代了原来的技能:毒羽,攻击麻痹目标,减少其99%的攻击/移动速度,持续0.5秒。对Boss的效果与持续时间减半。鹰身女妖每攻击一次会更换一个目标。

鹰妖王
  • 攻击速度由1提升至0.45
  • 攻击力由59-67降低至32-35
  • 新的技能替代了原来的技能:妖爪,攻击会抓穿护甲、留下伤口,令目标失去1点护甲,持续2秒。效果可以叠加,且持续时间分别计算。
  • 新增技能 – 毒羽。

巨魔头领
  • 技能 - 热血光环,光环作用范围由500提升至600。





机甲

老兵
  • 技能 – 老练,移除了1v1时仅有30%几率获得1金币的特殊限制。获得1金币的几率由65%下调至60%。获得3金币的几率由3%上调至5%。

喷火兵
  • 已移除。



森林

射手
  • 技能 – 对空射击,对空中单位的暴击概率由33%提升至66%。

树精矛手
  • 技能 – 精准,爆头的效果已经移除。
  • 新增技能 – 推进,每提升一级伐木效率,提高10射程。

时光古树
  • 技能 - 时光扭曲,光环作用范围由500提升至800,减速效果由50%降低至30%。




元素

猫头鹰
  • 猫头鹰攻击力由36-42下调至12-16
  • 新增技能 – 青风,不断扇出强劲的气流,每秒对最多3个目标分别造成10点伤害。

蓝鸟
  • 攻击速度由0.6降低至0.8
  • 攻击力由31-41下调至27-37
  • 移除技能 – 青风。
  • 新增技能 – 蓝风,不断扇出更强劲的气流并附着元素魔法,每秒对最多4个目标分别造成20点伤害。
  • 技能 – 蓝化的描述进行了简化修改。

  • 蓝化,造成伤害时消耗1点魔法,受伤的目标:
          已被蓝化,受到额外100%伤害。
          未被蓝化,获得一层蓝化状态。
          已获得5层蓝化状态,则蓝化目标。
          被蓝化的单位在受到伤害时会承受35%额外伤害,并使伤害来源获得1点魔法。
    所有效果无视魔法免疫。

石元素
  • 已由泥人更名。
  • 最大魔法值由0增加至20。
  • 新增技能 - 泥石屏障,重做并简化了技能描述:(蓝耗18)增强自身15%魔法抗性直到回合结束。可叠加最高5层。叠加到满层后,每次释放恢复25%最大生命值。该技能第6波后有效。

地元素
  • 最大魔法值由22降低至20。
  • 已由石傀儡更名。
  • 重做技能 - 坚石护甲,每有1层泥石屏障,获得10%点物理抗性。该技能第6波后有效。

凤凰
  • 技能 – 摧坚殪敌,技能图标和描述补充:优先攻击400范围内的敌方精锐,但不会优先攻击空中目标。(当前版本有技能效果,但没有技能和描述)




幽魂

幻影
  • 技能 – 吸食恐惧,技能图标和描述补充:吸食世间的恐惧,将它们快速转化为魔力,迅速的恢复自身魔法值。(当前版本有技能效果,但没有技能和描述)

地狱幻影
  • 技能 – 吸食恐惧,技能图标和描述补充。

黑暗法师
  • 技能 – 灾祸(已由闹鬼改名),魔法消耗由25增加至40。每秒造成的伤害由45增加至50。现在对Boss的持续时间减半了。新增效果:如若目标在灾祸持续期间死亡,还将对目标及其周围225范围内的敌人造成25点伤害。

末日法师
  • 技能 – 大难临头(已由灾祸改名),冷却时间由8秒增加至15秒。每秒造成的伤害由90增加至180。现在对Boss的持续时间减半了。持续期间目标死亡的爆裂效果由70点范围伤害调整至对225范围内的敌人造成60+大难临头目标最大生命值5%的伤害。
  • 新增技能 – 末日启示,30波后获得100%全属性提高。包含攻击力、攻击速度、射程、最大生命值、最大魔法值、魔法恢复速度和技能伤害值。




半人

小矮人
  • 已由地精技师更名并更换模型。
  • 新增技能 – 手推炮,对10范围内的敌人造成25%伤害,对100范围内的敌人造成5%伤害。

魔女
  • 技能 - 妖言惑众,受影响的单位在攻击妖女/魔女时的额外丢失几率由30%下调至10%/25%。技能影响范围由375降低至350。

牛头人
  • 技能 – 震地,影响范围由250提高至275。




海洋

尖牙
  • 攻击力由51-57降低至29-35
  • 技能 – 咬食,效果由每攻击3次恢复自身25点生命值调整至每次攻击附加相当于两倍于回合数的伤害,并恢复相等的生命值。

蛋壳
  • 技能 – 缩回,移除。
  • 新增技能 – 硬壳,降低50%受到的伤害,神圣伤害除外。

飞蛇
  • 攻击力由62-72提高至72-82。
  • 技能 – 打斗,移除。
  • 第二攻击形态移除。
  • 新增技能 – 制空,使用利爪对付空中敌人,对空作战时攻击速度提升100%。

圣龙
  • 最大生命值由2250提升至2350。(同其它龙族一样)
  • 技能 – 龙族荣耀,所有的光环效果加成范围由600提升至1200。攻击力加成由11%提升至15%、攻速加成由12%提升至20%、移动速度加成由13%提升至25%、每秒生命恢复速度由14提升至30。

大螃蟹
  • 已由螃蟹隐士更名。
  • 技能 – 隐士更名为派遣,说明进行了简化。

  • 每回合开始时,派遣一只小螃蟹进攻随机对手。小螃蟹没有收入奖励。敌人击杀它会获得10金币赏金。

  • 新增技能 – 励志,根据击穿次数获得额外效果。

                     1次击穿:出售返还100%造价,无论是否是当前回合建造。
                     2次击穿:派遣的小螃蟹变为等同于自身的单位。
                     3次击穿:派遣数量由1增加至2,且不再具有击杀赏金。
                     4次击穿:攻击力与生命值提高100%并获得25%额外攻击速度。
                     5次击穿:获得400范围的远程攻击能力,并在进攻时获得励志光环。
                  励志光环:600范围内的友军增加10%攻击力和2点护甲。  
科摩多
  • 技能 – 潜地,移除。
  • 新增技能 – 猛击。

海王亲卫
  • 已由三叉戟更名。
  • 新增技能 – 三叉戟,触发猛击时对目标周围额外两个目标生效。

海巨人
  • 新增技能 – 厚皮,减少受到的物理伤害,若伤害大于15,则减少5点伤害。

九头蛇
  • 新增技能 – 厚皮。

小九头蛇
  • 新增技能 – 厚皮。




精灵

不灭焰凰
  • 技能 - 不死凤凰,重生时间由10秒回调至8秒。

守望者
  • 技能 – 刀阵旋风,移除。
  • 新增技能 – 高阶刀阵旋风,对附近最多8个敌人发出尖刀,造成125点伤害。
  • 技能 – 迅捷,暴击伤害由四倍增加至五倍。



北极

冰女
  • 生命值由1240提升至1340。

雪怪
  • 攻击力由91-101降低至89-99
  • 技能 – 格挡,移除。
  • 新增技能 – 以巧卸力,受到任何伤害时有20%几率免疫,并使得伤害来源减少30%攻击速度,持续3秒。

远古雪怪
  • 攻击力由175-189降低至170-184
  • 技能 – 格挡,移除。
  • 新增技能 – 四两拨千斤,受到任何伤害时有20%几率免疫并将此次伤害反弹给伤害来源。同时减少伤害来源50%攻击速度,持续3秒。

蓝龙
  • 技能 – 蓝龙冰甲,护甲提升效果由3提升至6。减速效果由10%增加至20%。并在描述中明确说明不与水甲叠加。




地精

盖特机炮
  • 兵种重做,并已由机炮更名。
  • 攻击间隔由1增加至1.5。
  • 技能 – 扫射,移除。
  • 新增技能 – 转管,攻击次数越多,发射间隔越短。每发射3次,攻击速度提高25%。可无限堆叠。堆叠达到15层时,攻速达到极限。停止攻击后,每秒损失1层堆叠效果。

自动盖特机炮
  • 兵种重做,并已由自动机炮更名。
  • 攻击力由66-74增加至71-79。
  • 攻击间隔由1增加至1.5。
  • 技能 – 自动扫射,移除。
  • 新增技能 – 转管。
  • 新增技能 – 预热,永久获得1层转管堆叠效果。




骑士

村长
  • 技能 – 号召,号召农民时持续时间由30秒增加至40秒;号召民兵时获得的额外生命值由325增加至350;号召村长时现在还会额外增加彼此1点护甲。并使得村长可以号召任意其它友军,增加其3点攻击力。

神射手
  • 已由精英弓箭手更名。
  • 攻击力由16-16增加至18-18。




兽人

兽人术士
  • 移除了最大魔法值。
  • 技能 – 削弱,移除。
  • 新增技能 – 腐蚀之球,攻击减少目标1点护甲,持续5秒。

沸血兽人术士
  • 技能 – 腐蚀,移除。
  • 新增技能 – 腐蚀之球(强化),攻击减少目标2点护甲,持续5秒。



不死

侍僧
  • 攻击力由8-9提升至9-10。

亡魂
  • 攻击力由28-32提升至28-34。

不死巫师
  • 技能 – 死灵书已由亡灵召唤更名。召唤效果由召唤1个骷髅箭手重做为召唤3个小骷髅。

大死灵巫师
  • 技能 – 大死灵书已由死灵书更名。

死神信使
  • 已移除。





虚空

虚空魔王
  • 最强压制,由减少3点护甲增加至减少5点,持续时间由永久减少至2秒。


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